れーずん研究所

SNSに書くには長いお話をここに( ˘ω˘)

Unity

VRChat用アバターのiOS対応をした

はじめに どうも‪✋(´・ᴗ・` ) 今日はVRChat用のアバターのiOS対応のお話です。 解説記事というよりは、実践記録という感じなので、間違っている部分があったらごめんなさい。 VRChatのiOS版のβテストが先週から始まったので、フォールバック用に設定しているム…

ツールを使わずにVRChatのアバターのデフォルト表情改変をしたい

はじめに どうも‪✋(´・ᴗ・` )‬ めちゃくちゃ久しぶりの記事です。 昨今のVRChatのアバター改変においては、改変を楽にする様々なツールを使うのが標準的になっていますが、私は基本的にそういったツールを使わずに改変を行っています。 今回はツールなしでデフ…

VRoid Studioで作ったアバターのパーツを光らせたい

はじめに どうも‪✋(´・ᴗ・` )‬ 今日はVRoid Studioで作ったアバターを光らせる話です。 昨年末にVRoid Studioでアバターを作ってclusterにログインし、正月からはBlenderを触るようになり、最近はUnityも触るようになってすっかりメタバースのある生活を満喫し…